GTO對上利用型打法:哪一種能在你的家庭局贏錢?
GTO是沒有人能擊敗的策略。利用型打法則是從某一個特定玩家身上拿走最多的策略。兩者各是什麼、一次利用值多少錢,以及在家庭局裡什麼時候該離開基準。
這是披薩送到之前的最後一手牌。你拿著黑桃8和黑桃7,翻牌(前三張公共牌)是紅心K、黑桃9、梅花6。這是順子聽牌:任何一張10或任何一張5都能讓你湊成順子。你下注,戴夫跟注。轉牌是方塊2。你再下注,戴夫再跟注。河牌,也就是最後一張牌,是紅心3。你的聽牌落空了。
底池裡有$100,而你最近一直在用功研究撲克。你知道好玩家在這個局面有時候會詐唬,所以你把$100推進底池。戴夫看了你大約一秒鐘,然後用方塊6和方塊5跟注,一對6。他當然會跟。戴夫什麼都跟。
「GTO也不過如此嘛,」你心想。但策略並沒有失靈。你只是把它用在了整張牌桌上唯一一個不適合用它來對付的人身上。
在撲克牌桌上,決定該怎麼做有兩種方式。一種是GTO,也就是Game Theory Optimal(賽局理論最優)的縮寫:一套不管對手是誰,長期下來都沒有人能擊敗的平衡策略。另一種是利用型打法:找出坐在你對面的人一再重複的那個具體錯誤,然後改變自己的打法,從這個錯誤上拿到最多。玩家們爭論哪一種比較好,好像非得二選一不可。其實不必。這篇文章會談這兩種打法各是什麼、一次利用實際值多少錢、家庭局裡最要緊的三種調整,以及為什麼最會利用對手的玩家,正是那些先學會平衡策略的人。
剪刀石頭布的兩種玩法
要把這個差別看得最清楚,用的不是一手撲克牌,而是剪刀石頭布。
這個遊戲有一種無法被擊敗的玩法:石頭、布、剪刀各出三分之一,而且隨機出。長期下來沒有人能擊敗這種玩法,因為根本沒有規律可找。這就是剪刀石頭布的GTO策略。
現在假設你的朋友每一次都出石頭。對上這樣的人,隨機出拳會贏三分之一的局數、輸三分之一、平手三分之一。你不賺不賠。這套無法被擊敗的策略不會輸,但對上你想像得到最差的玩家,它也贏不了。
利用型策略顯而易見:每一次都出布,每一局都贏。但它有一個缺點。永遠出布,本身就是全世界最容易被擊敗的策略。你的朋友一旦發現並改出剪刀,你就會每一局都輸,直到你注意到對方換了、自己也跟著調整為止。
兩種做法的得與失就在這裡。平衡策略無法被擊敗,但它也不會把任何人的錯誤利用到底。利用型策略能把某一個對手的錯誤利用到底,但任何一個有在留心的人都能擊敗它。
GTO對上打得差的玩家會怎樣
撲克和剪刀石頭布有一個關鍵的不同:在撲克裡,GTO對上打得差的玩家確實會贏。一個翻牌前玩太多手牌的人,或是為了追聽牌付太多錢的人,就算對手什麼特別的事都沒做,也會輸錢給一個打法平衡的對手。這些錯誤不管碰上哪一種合理的策略,都要賠錢。
但還有第二種錯誤,是平衡策略在設計上本來就不會懲罰的:把一件合理的事做得太頻繁,或是做得不夠頻繁。跟注太多就是最典型的例子。我們再回到戴夫那張河牌,這次把數字算出來。
底池是$100,你下注$100。想像同一個局面出現三次。價值下注是拿強牌下注,希望更差的牌來跟注;而一套平衡策略在河牌下注一個底池的大小時,每一個詐唬會搭配兩個價值下注。所以三次裡有兩次你拿的是強牌,一次拿的是落空的聽牌。為了讓算術簡單一點,假設戴夫三次拿的都是同一類的牌:贏得過你的詐唬,卻輸給你的強牌。玩家把這種牌叫做抓詐唬牌。
- 如果戴夫三次都棄牌, 你三次都拿下$100的底池:$300。
- 如果戴夫三次都跟注, 你那兩手強牌每一手都贏下底池加上他跟注的$100,也就是一手$200、兩手合計$400,而你的詐唬輸掉$100。結果還是$300。
不管哪一種,都是同樣的$300。這就是「平衡」的意思。這套策略的設計,就是讓戴夫拿他的抓詐唬牌怎麼做都沒有差別,而這正是你面對陌生人時想要的。但你知道戴夫會怎麼做。戴夫會跟注。
- 如果你拿那兩手強牌下注,落空的聽牌就只過牌, 那一次把底池讓出去,你贏$400,而且不會在詐唬上輸掉任何錢。那就是$400。
少做一點,反而多賺三分之一。所謂的利用就是這麼回事:平衡策略裡面,被這個特定對手弄得不賺錢的那一部分,你就不做了;他會付錢給你的那一部分,你就多做一點。
家庭局裡最要緊的三種調整
你不需要替每一位玩家都建一份詳細的檔案。三種錯誤就涵蓋了你在家庭局裡會看到的大部分情況,而且每一種都有簡單的對策。
跟注太多的玩家。 玩家把這種人叫做「跟注站」,這也是任何家庭局裡最常見的類型。別再對他們詐唬了。詐唬只有在他們棄牌時才有用,而他們不棄牌。接著,拿你的好牌更常下注,而且下得更大。假設在同樣的K-9-6-2-3牌面上,你拿的是梅花K和梅花J:頂對,也就是用牌面上最大的那張牌組成的一對,配上一張中等的踢腳(你的另一張牌)。對上打法平衡的對手,拿這手牌在河牌下大注可能是個很難取捨的決定,因為比你弱的牌大多會棄牌。對上戴夫,這就是個輕鬆的下注。他拿K配一張更弱的踢腳會跟注,拿任何一張9、任何一張6也會跟注。而當跟注站突然加注時,就假設對方有一手非常強的牌。
棄牌太多的玩家。 這是那種緊玩家,只等大牌,沒有大牌就放棄。做法和你對付戴夫時正好相反。當他們坐在小盲位或大盲位(發牌前要強制下注的兩個座位)時,更常加注;他們過牌給你時就下注;詐唬的頻率也要比平衡策略容許的更高:在上面的例子裡,平衡策略限制你每兩個價值下注只能搭配一個詐唬,而對上這種玩家,每一手落空的聽牌都可以下注。這個調整的另一面同樣重要。當這種玩家下大注或加注時,要比平常更常棄牌。面對一個底池大小的下注,平衡策略會拿大約一半的抓詐唬牌跟注。面對一個從來沒有一次在攤牌時亮出詐唬的人,就把它們全部棄掉。
下注太多的玩家。 有些玩家幾乎拿什麼牌都下注、加注,把別人的每一次過牌都當成請他們下注的邀請。別想著靠詐唬得比他們更多來贏他們。改用你的抓詐唬牌一路跟注到底:要跟注一個底池大小的下注,你只需要三次裡對一次,而對上一個每張河牌都下注的人,你對的次數會遠遠多於這個比例。拿到強牌時就過牌,讓對方替你把錢下進去。
注意這裡的規律。每一種調整,都是針對他們的錯誤去反制。他們跟注太多,所以你少詐唬、多做價值下注。他們棄牌太多,所以你多詐唬、少付錢跟注他們的下注。他們詐唬太多,所以你多跟注。
還有一種調整,是在任何人坐下之前就可以先做的。整體來看,典型的家庭局跟注太多、詐唬太少,這也是為什麼我們的河牌指南要你詐唬得比求解器(計算平衡策略的程式)少,並且把河牌上的大注當成對方有強牌。在家庭局裡對上一個你一無所知的玩家,就先照這個假設來打,等對方讓你看到不一樣的東西再改。
利用要付出什麼代價
還記得剪刀石頭布裡永遠出布的那個缺點吧。每一次利用,都會讓你自己露出一個破綻。如果你從不對戴夫詐唬,那麼等到哪一天戴夫想通了你的河牌下注永遠是強牌,他只要棄牌就好,你的強牌就再也拿不到跟注了。
在家庭局裡,這個風險通常很小。戴夫已經跟注了十年,他不會說停就停。真正讓人賠錢的,是另外兩種風險。
讀牌錯了。 讀牌是你對某個特定對手怎麼打牌所下的結論,而一手牌構不成規律。戴夫拿一對6跟注一次,幾乎說明不了什麼;戴夫今晚拿這類牌跟注了三次,就說明了很多。最好的證據是攤牌,也就是牌翻開、你看到對方到底拿了什麼的時候。一個過了二十分鐘「看起來很緊」的玩家,可能只是這二十分鐘都拿到爛牌。所以調整的幅度要配合證據的多寡,並且用一個簡單的測試:你能不能把理由大聲說出來?「他今晚已經兩次拿弱對子跟注河牌的大注」是理由。「我就是有種感覺」不是。
人會變。 一個今晚已經輸了$200的玩家,打法不會和晚上八點時一樣。一個被你價值下注了整晚的玩家,遲早會棄牌。持續觀察,當那個規律不再出現,就別再針對它做調整。
為什麼要先有基準
「戴夫跟注太多。」太多,是跟什麼比?
你得先知道正常是什麼樣子,才看得出偏離,而平衡策略就是那把尺。面對一個底池大小的下注,打法平衡的玩家大約有一半的時候會跟注或加注,其餘的時候棄牌。一個五次裡只棄牌一次的人,是在送你一個賺錢的機會。一個五次裡棄牌四次的人,送你的則是另一種機會。沒有基準,你就分不出這兩種人和一個打得正確的玩家有什麼不同。
這也是為什麼沒有基準的「利用型打法」,其實就是家庭局裡大多數人本來就在做的事:用猜的,再配上一個聽起來有道理的故事。這個故事感覺起來像是讀牌。但背後沒有一把尺撐著,它就只是直覺。
而基準也是你要回去的地方。對上新來的玩家、對上好玩家,或是每當你手上的證據用完了,平衡策略就是那個不會錯得太離譜的選擇。牌桌上不是每個人都是戴夫。
所以順序是這樣的:先學會基準,留意那個離基準很遠的玩家,針對對方的錯誤做出反制的調整,調整的幅度要和你的證據相稱,等到證據沒了,就回到基準。
Poker Sense在這裡扮演的角色
Poker Sense就是為了教你這個基準而打造的。你打一手牌、做出一個決定,應用程式就會對照求解器的平衡策略,當場替它評分。一手評過分的牌說明不了多少。幾百手就不一樣了。平衡的答案會開始變得像常識一樣:你大概知道像你這樣的牌在這個局面有多常下注,面對下注時又有多常棄牌。這就是整篇文章一直在講的那把尺,而反覆練習就是你得到它的方法。
當某個判定讓你意外時,點一下「問為什麼」。教練會解釋求解器為什麼在那個局面下注、過牌或跟注,而且你可以一直問,問到想通為止。有了這個理由,基準在週五晚上才派得上用場。一旦你知道某個詐唬之所以屬於這套策略,是因為打法平衡的對手棄牌的頻率夠高,你也就知道對上戴夫時該把它拿掉,因為他不會棄牌。
基準也可以拿來量你自己。在Pro方案裡,「統計」頁面會把你在訓練手牌中棄牌、過牌、跟注和加注的頻率,拿來和求解器的頻率比較,並告訴你在哪些地方跟注過多或棄牌過多。每個人都是某個人眼中的戴夫,而這件事由應用程式告訴你,總比由坐在你左邊的玩家來告訴你好。
免費版每天有20手牌和3次教練對話,涵蓋翻牌前的決策,以及單次加注底池(翻牌前只有一次加注的底池)的翻牌。這20手裡有3手可以是「完整手牌」模式下的整手牌,從翻牌一路打到這手牌結束。這已經足夠讓你開始學習基準了。
總結
GTO是沒有人能擊敗的策略。利用型打法是從某一個特定玩家身上拿走最多的策略,而代價是它自己可能被擊敗。你不用在兩者之間二選一。你從平衡策略出發,當有人給了你一個能大聲說出來的理由時,再刻意離開它。
對上跟注太多的玩家,別再詐唬,並且拿好牌下得更大。對上棄牌太多的玩家,多詐唬,等對方終於下注時就棄牌。對上下注太多的玩家,多跟注。至於所有你還沒摸清楚的人,就照著基準打。
所以下一次對上戴夫,你的聽牌在河牌落空時,就過牌吧。把詐唬留給會棄牌的人。
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