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Por Que 6-Max 100bb? O Padrão Que Cobre Seu Jogo Caseiro

Por que o treino de poker é construído em cima de mesas de seis jogadores com stacks de 100 big blinds, onde esse padrão para, e como usá-lo num jogo caseiro de sete, oito ou nove jogadores.

The Poker Sense TeamTempo de leitura: 13 min

É a segunda rodada do seu jogo de sexta-feira de $1/$2, oito jogadores espremidos numa mesa feita para seis, quando seu amigo Mike abre uma tabela de range no celular entre as mãos – a grade que mostra quais mãos iniciais jogar a partir de um determinado assento – e anuncia que Ace-Ten offsuit (dois naipes diferentes) é fold de onde você está sentado. Alguém do outro lado da mesa não concorda: “Essa é uma tabela de seis jogadores. Somos oito.” Mike não tem resposta. Ninguém mais tem também, então a próxima mão é distribuída e o assunto morre ali.

É uma boa pergunta com uma resposta de verdade. Quase toda tabela, solver e ferramenta de treino no poker, o Poker Sense incluído, é construída em torno de um jogo específico: seis jogadores, cada um com 100 big blinds. Este post é sobre por que esse jogo se tornou o padrão, onde ele para, e quanto disso sobrevive à viagem até uma mesa com sete, oito ou nove pessoas ao redor. A maior parte sobrevive, com algumas exceções que vamos nomear.

O que “6-max 100bb” significa

6-max é uma mesa com no máximo seis assentos. Indo no sentido horário a partir do primeiro jogador a agir antes do flop, eles são Under the Gun (UTG), o Hijack (HJ), o Cutoff (CO), o Botão (BTN), o Small Blind (SB) e o Big Blind (BB). Se esses nomes são novos para você, nosso guia de posição passa pelos seis. A versão resumida: o botão age por último depois do flop, os blinds colocam dinheiro antes de ver as cartas, e os assentos no meio jogam mais solto quanto mais perto estão do botão.

O big blind é a maior das duas apostas forçadas que abrem toda mão, e é a unidade de medida do poker: a $1/$2, um big blind é $2, então um stack de 100 big blinds, escrito 100bb, é $200. Junte os dois e “6-max 100bb” nomeia um jogo completo: seis assentos, $200 na frente de cada jogador. É o jogo que as mesas de cash online oferecem por padrão, o jogo que as tabelas publicadas assumem, e o jogo para o qual os solvers foram apontados.

Por que seis assentos se tornaram o padrão

É onde estão as decisões. Uma mesa com nove jogadores é uma mesa onde a maioria das pessoas folda a maior parte do tempo. Do primeiro assento, com oito jogadores ainda para agir, um jogador disciplinado abre cerca de uma mão em dez. Corte a mesa para seis e todo assento passa a jogar mais solto: um UTG 6-max sólido abre aproximadamente 15% das mãos e o botão abre 40% ou mais. Mais mãos jogadas por assento significa mais flops, mais turns, mais rivers, e mais das decisões difíceis de pós-flop que separam jogadores vencedores dos que ficam no zero a zero.

É o que o cash online é. Quando as salas de poker online fizeram das mesas de seis jogadores seu principal produto de cash, os jogadores que registravam mais mãos e mais estudavam estavam todos jogando 6-max. Para onde foi o volume, o trabalho de estratégia seguiu.

É o jogo que os solvers mapearam. Um solver precisa de ranges iniciais – um range é todo o conjunto de mãos que um jogador poderia ter dado a forma como a mão foi jogada até agora – antes de calcular qualquer coisa, e os ranges de pré-flop que foram calculados e publicados primeiro eram de jogos de seis jogadores. As ferramentas de pós-flop herdaram esses ranges como seus inputs. Uma década depois, “o solver diz” quase sempre significa “o solver, para um jogo de seis jogadores, diz.”

Por que 100 big blinds

A profundidade de stack é a outra metade do nome, e importa porque decide quantas streets de aposta de verdade uma mão pode conter.

A régua de medida é o stack-to-pot ratio, ou SPR: o dinheiro que sobra dividido pelo dinheiro no meio. Num pote single-raised a 100bb – um raise, um call, todo o resto fora do caminho – o pote no flop é de cerca de cinco big blinds e meio, com cerca de noventa e sete e meio atrás, um SPR perto de 18. Isso dá espaço para uma aposta no flop, uma maior no turn e uma decisão de verdade no river, com bastante stack ainda para perder. Num pote de 3-bet (um raise e um re-raise, sendo o re-raise a terceira aposta da mão contando o big blind como a primeira), o pote no flop fica em torno de 24 big blinds contra 88 atrás, e apostas de tamanho normal em três streets colocam o stack inteiro no meio. Num pote de 4-bet, com cerca de 56 no meio e 72 atrás, uma aposta ou duas resolvem. Nosso guia de tipos de pote cobre o que cada um desses faz com sua mão; o ponto aqui é que a 100bb as três geometrias estão vivas, e cada street de cada uma delas ainda guarda uma decisão que vale a pena estudar.

Stacks mais rasos e mais profundos são variantes, não jogos diferentes. Compre fichas por 40bb e é o mesmo jogo com o final mais próximo: um pote de 3-bet já é quase uma decisão de all-in. Compre por 200bb e o final fica mais distante. 100bb é a profundidade onde o jogo inteiro está em jogo ao mesmo tempo, e é por isso que faz a melhor sala de aula – e, não por coincidência, o buy-in máximo comum numa mesa de cash online.

Sua mesa de nove jogadores é uma mesa de seis jogadores com três assentos a mais

Uma mesa de nove jogadores tem os mesmos seis assentos que uma mesa 6-max tem, mais três assentos iniciais na frente deles. Os nomes desses assentos iniciais variam de jogo para jogo (UTG, UTG+1 e UTG+2 é o conjunto mais comum, com o quarto assento chamado de Lojack, ou LJ), e você não precisa decorar nenhum deles. O que importa é contar os assentos a partir do botão, porque a distância de um assento até o botão te diz quantos jogadores ainda vão agir depois de você.

Num jogo de seis jogadores, o UTG está três assentos à direita do botão, com cinco jogadores atrás. Com nove assentos, o jogador três à direita do botão é o Lojack, e o Lojack também tem cinco jogadores atrás. Então o Lojack é o UTG do 6-max com outro nome, e alguns jogadores de 6-max chamam ele exatamente assim. O hijack fica dois assentos à direita do botão nas duas mesas, o cutoff é um, e os blinds são os blinds. Seis dos seus nove assentos são os assentos de seis jogadores, com o mesmo número de jogadores atrás deles.

Os três assentos extras são onde vive a diferença, e eles a expressam principalmente foldando. Quando os primeiros três assentos foldam – o que, se estão jogando com sensatez, é a maior parte do tempo – a mão que sobra é uma mão de seis jogadores. Foldado até o Lojack com cinco para agir é um spot de UTG 6-max. Foldado até o hijack com quatro para agir é um spot de hijack 6-max. A tabela que Mike estava lendo é a tabela certa para seis dos seus nove assentos. Na prática:

Use a tabela assento por assento a partir do Lojack em diante. Foldado até você no Lojack, hijack, cutoff, botão ou small blind: use o range 6-max para o assento com o mesmo número de jogadores atrás de você. (Foldado até o big blind, não há decisão: você ganha os blinds.) Encarando um raise de um desses assentos, a resposta 6-max para “encarar uma abertura” também é a sua resposta, desde que o raise esteja perto do tamanho que a tabela assume: dois e meio big blinds, $5 a $1/$2. Uma abertura de jogo caseiro para $12 ou $15 é um preço diferente contra um range diferente, e o ajuste é pagar menos e foldar mais.

Não carregue o range de UTG 6-max para os primeiros três assentos. Do UTG numa mesa de nove jogadores há oito jogadores atrás de você, não cinco, e cada jogador extra é mais uma chance de alguém ter acordado com uma mão. O range de UTG 6-max é o mais loose que você deveria jogar nesses assentos – um teto, não um modelo – e do primeiro assento mesmo você quer notavelmente menos que isso, cortando a partir da base do range para cima.

Respeite os raises iniciais mais do que a tabela respeita. As respostas da tabela para encarar um raise assumem que quem deu o raise tinha um range 6-max. Um raise de UTG numa mesa de nove jogadores vem de um range mais tight, então quando a resposta 6-max contra uma abertura é um call marginal, a mesma mão contra uma abertura de um dos três assentos extras é um fold.

Uma letra miúda. Quando quatro pessoas foldam na sua frente, as mãos que elas foldaram eram majoritariamente fracas, o que deixa as cartas não vistas com uma concentração ligeiramente maior de Aces e Kings do que num baralho novo. Jogadores chamam isso de bunching effect. É real, e é pequeno o suficiente para que a resposta de seis jogadores esteja certa por um triz.

Uma mão que não sabe quantos assentos tem a mesa

Vamos distribuir uma mão. Nove jogadores, $1/$2, todo mundo perto de $200, que são 100 big blinds. UTG, UTG+1, UTG+2 e o Lojack foldam. Você está no hijack com o Ace de hearts e o Queen de clubs, Ace-Queen offsuit. Quatro jogadores ainda para agir: cutoff, botão, small blind, big blind.

Um hijack 6-max tem exatamente um assento foldado na frente e exatamente esses quatro assentos atrás. Quatro folds na sua mesa em vez de um não mudam quem ainda tem que agir, quanto tem no pote ou quão profundo alguém está. Essa é uma decisão de seis jogadores, e Ace-Queen é um raise tranquilo do hijack em qualquer uma das duas mesas.

Você faz $5, dois e meio big blinds. O cutoff, o botão e o small blind foldam, e o big blind, que já tem $2 no pote, paga mais $3. O pote é $11: seu $5, o $5 do big blind e o $1 morto do small blind. Cada um de vocês tem $195 atrás. Em big blinds, isso é um pote de 5.5bb com 97.5bb atrás – exatamente o pote single-raised de hijack contra big blind que o solver estuda, até a última ficha. (Estamos tratando os quatro folds iniciais como quem não diz nada, o que, tirando o bunching, é exatamente o que eles dizem.)

O flop vem o Ace de spades, o Eight de diamonds e o Four de clubs: três naipes diferentes, então nenhum flush draw é possível, e um espalhamento de ranks que deixa só draws de broca, o tipo que precisa de um rank exato para completar, quatro cartas no baralho. Você flopou top pair – você pareou o Ace, a carta mais alta do board – com kicker de Queen, a carta que desempata quando dois jogadores têm o mesmo pair. O big blind dá check para você.

Suas opções são as que o solver pesa: check, uma aposta pequena de cerca de um terço do pote (um pouco menos de $4, digamos $4), ou uma maior de cerca de três quartos (cerca de $8). O que quer que você escolha, e o que quer que o big blind faça depois, toda decisão daqui até o river é uma que o solver responde para esse pote, esses dois ranges e esse flop: o check-raise que você pode encarar, a carta de turn, a aposta de river. Com que frequência apostar essa mão, e em que tamanho, é o que você praticaria no app; o ponto de hoje é que é a mesma resposta na sua mesa e numa mesa online de seis jogadores. Nenhum desses mapas tem uma coluna para quantos assentos a mesa tinha.

Quanto ao Ace-Ten offsuit do Mike: depende do assento, que foi a resposta o tempo todo. Do hijack em diante, a resposta da tabela é a resposta. De um dos três assentos extras, é fold, não importa como a tabela de seis jogadores pinta isso.

Onde o padrão acaba

O mapa do solver é de um único jogo, e depois do flop é um mapa heads-up: um raiser contra um caller. Isso não é uma peculiaridade de nenhuma ferramenta em particular. Resolver potes com três ou mais jogadores é enormemente mais difícil do que resolver potes heads-up, e quase todo o trabalho de solver para em dois. Então quatro situações que aparecem o tempo todo em jogos caseiros ficam fora da borda do mapa, e para cada uma delas você se sai melhor com uma regra prática do que com uma tabela feita para outro spot.

Potes multiway. Três ou mais jogadores veem o flop. Cada jogador extra é mais um range que pode ter conectado, então o valor de uma mão depende muito mais do que ela consegue vencer no showdown e muito menos do que uma aposta pode fazer foldar. A regra: aposte suas mãos fortes por valor, dê check em quase tudo o resto, e quase nunca blefe. Um pair, incluindo top pair, encolhe a cada jogador extra; draws para a melhor mão possível crescem, porque mais jogadores significa mais gente para te pagar quando ela completa.

Potes limpados em família. Limpar é pagar o big blind antes do flop em vez de dar raise, e uma fileira de limpers é como muitas mãos de jogo caseiro começam. Encarando essa fileira, as opções do solver são foldar, limpar junto ou dar raise, e quando ele dá raise, dá um raise grande: quatro big blinds mais um a mais para cada limper, então três limpers significa um raise para sete big blinds, $14 num jogo de $1/$2. Mas assim que um pote limpado chega ao flop, você sai do mapa. O pote é pequeno, o range de ninguém guarda as mãos que costumam brilhar, e as mãos ruins são as perigosas; a seção de potes limpados do nosso guia de tipos de pote tem o quadro completo. A regra: jogue para um pote pequeno, aposte uma mão boa por valor sem se apaixonar por ela, e leve um raise a sério.

Stacks curtos depois de um rebuy. Alguém perde o stack e faz rebuy por $60, que são 30 big blinds, e o jogo contra esse jogador agora é um jogo de 30bb, porque o stack que importa em qualquer pote é o menor dos dois, chamado de stack efetivo. O padrão assume 100. A regra: quanto mais raso o stack efetivo, mais a mão é decidida antes do flop. Contra um stack curto, mãos que fazem um pair forte (pares grandes, Ace-King, Ace-Queen) sobem de valor, e mãos que precisam acertar algo (pares pequenos, suited connectors) descem, já que não sobra stack para ganhar quando elas completam. Abaixo de cerca de 40 big blinds, trate um pote de 3-bet como um pote de all-in, porque quase é.

Straddles. Um straddle é um raise às cegas, normalmente para o dobro do big blind, postado pelo jogador à esquerda do big blind antes das cartas saírem; quem faz o straddle então age por último antes do flop, como um big blind maior. A regra: trate o straddle como o big blind e reconte tudo em straddles. Um stack de $200 a $1/$2 com um straddle de $4 tem 50 straddles de profundidade, o assento depois do straddle é o novo primeiro a agir, e você está jogando a versão mais rasa do jogo: a mesma mudança que contra um stack curto, onde mãos que precisam acertar algo perdem valor e mãos que fazem um pair grande ganham valor.

Esse jogo – seis assentos, 100 big blinds, da primeira decisão de pré-flop até o river – é o que o Poker Sense te dá, com feedback GTO instantâneo em cada decisão. As 20 mãos e as 3 conversas de coaching por dia do plano gratuito cobrem decisões de pré-flop de todo assento e o flop em potes single-raised; potes de 3-bet e 4-bet, o turn e o river, e os spots contra limpers vêm com o plano Basic, a $10/mês.

Resumo

6-max a 100 big blinds é o padrão porque é o jogo com mais decisões por assento, o jogo que o cash online se tornou, e o jogo para o qual os solvers foram apontados, na única profundidade de stack onde toda street de todo tipo de pote ainda tem algo para decidir. O mapa do solver para ele é heads-up depois do flop, um raiser contra um caller, e quase tudo que se chama de solver traça a mesma linha. Seu jogo de nove jogadores é aquele jogo de seis jogadores com três assentos extras parafusados na frente: conte os assentos a partir do botão, use a tabela assento por assento a partir do Lojack para dentro, abra mais tight nos três assentos iniciais e dê mais respeito aos raises deles, e recorra a uma regra prática em vez de uma tabela quando o pote fica multiway, continua limpado depois do flop, encontra um stack curto ou começa com um straddle. A tabela do Mike estava certa. Ele só precisava saber para qual assento estava lendo a tabela.

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