ポーカー上達の心理学
ティルト、エゴ、負けた夜は、悪い戦略よりもホームゲームプレイヤーに多くのコストをかけます。効果のあるサーキットブレーカーを添えた、メンタルゲームの具体的なガイドです。
黒いエースが2枚、今夜初めての本物のハンドを見下ろします。あなたはレイズし、Daveは何でもコールするので、コールします。フロップはダイヤのキング、ダイヤのエイト、スペードのツーです。あなたは大きくベットします – ダイヤが2枚出ていて、Daveはドロー(後のカードの助けを必要とするハンド)に目がありません。彼はニヤリとしてスタック全部をオールインし、あなたは即座にコールし、彼はダイヤのナイン・セブンをオープンします。ターンはダイヤのフォー。リバーは無意味なクラブのジャックで、Daveはあなたのチップをスタックしながら、勘が働いたとテーブルに語ります。
誰も警告してくれないことがあります。あのハンドはあなたにスタック1つ分のコストをかけました。次の1時間は、あなたにその夜すべてのコストをかけます。あなたは普段なら投げ捨てるハンドをプレイし始めます。決して自分のものではなかったポットに突っかかります。ポイントを証明するために弱いペアでコールダウンします。真夜中までにあなたはバイイン3回分を失っています – 座ったときのスタックの3倍です – そのうちDaveのフラッシュに行ったのは1回分だけです。
ほとんどのポーカーコンテンツは戦略についてです。この記事は別のもの – あなたの戦略が実際にテーブルで発揮されるかどうか、そして1つの悪いハンドが1つの悪いハンドのままで終わるかどうかを決める、メンタルゲームについてです。
ティルトを正しく定義する
ティルトとは、自分の気分のせいでプレイが下手になることです。それが定義のすべてであり、その曖昧さこそがポイントです。どんな感情であれ、です。怒りが有名ですが、ホームゲームは少なくとも4種類のティルトを提供し、どれが自分の弱点なのかを知っておく価値があります。
リベンジティルト。 ポットはチップの話ではなくなり、月曜日に職場で電子レンジの横で得意げにしているであろうDaveの話になります。あなたは自分のカードをプレイするのをやめ、彼をプレイし始めます – 彼に対して軽くレイズし、広くコールします。ホームゲームはそれを悪化させます。プレイヤーが固定メンバーだからです。見知らぬ人に対してリベンジティルトになる人はいません。
エンタイトルメントティルト。 「エースでは絶対に勝てない。」あなたはデッキに対してスコアをつけ始めています。デッキは良いハンドを配ったからといってポットをあなたに借りているわけではなく、借りがあるかのようにプレイすること – ついに払ってもらうためにアクションを強引に起こすこと – は、良いハンドを高くつくハンドに変える方法です。
運命論ティルト。 「もう投げ捨ててもいいや、今夜はついてない。」投げ捨てとは意図的な使い捨てです。すでに悪いと分かっているプレイでチップを突っ込むことです。気にすることがもう努力に値しないと感じられるからです。運命論は諦めることを知恵のように見せかけます。夜が呪われているなら、どの決断も重要ではないので、なぜ何かに汗をかく必要があるのか、というわけです。
勝者のティルト。 4つの中で最もこっそりしています。素晴らしく感じられるからです。あなたはバイイン3回分勝っていて、無敵で、突然すべてのポットにいます。ハウスマネーだから、というわけです。しかしそのチップはもう自分のものであり、同じように使われます。勝者のティルトは、キャリアの夜がひっそりとブレイクイーブンで終わる仕組みです。
4つの違う感情、1つの同一の構造。1つの引き金、それから翌朝には決して擁護できないような決断の連鎖です。ティルトは本当は感情ではありません。感情が与える許可なのです。
キッチンテーブルのためのサーキットブレーカー
修正法は、何も感じない人間になることではありません。修正法はサーキットブレーカーです。引き金と消費の間の連鎖を断ち切る、小さな物理的な中断です。実際のキッチンテーブルで機能する4つを紹介します。
1ラウンド休む。 立ち上がって、水を一杯もらって、ソファから1ハンド見物しましょう。あまりにバカバカしくて機能しないように感じるかもしれませんが、だからこそ誰もやらないのです。連鎖は勢いで動いています – 次のハンド、次のハンド、次のハンド – そして60秒どこか別の場所にいるだけで、たった今スタックされたばかりの人であることをやめるのに十分なことが多いのです。
リバイのルールを事前に決めておく。 セッションの前に、何回リバイするか、いつやめるかを決めましょう。「リバイ2回で終わり」と午後7時に決めたのならルールです。11時に、3回目のリバイがポケットでうずいている状態で決めたのなら、それは交渉であり、交渉しているバージョンのあなたは、あなたが送り出したいバージョンではありません。
バッドビートの後に一呼吸。 バッドビートとは、お金が入った時点で自分が確実に有利だったポットを失うことです – Daveのフラッシュドローに対するエース、およそ60/40のエッジはそれに当たります。バッドビートの後に配られる次のハンドは、あなたの夜で最も危険なハンドです。それに対してアクションする前に、ゆっくり一呼吸しましょう。それが技術のすべてです。一呼吸で気分は直りませんが、感情と決断の間にギャップを作り、そのギャップこそがあなたの本当のゲームが宿る場所です。
友人に自分のテルを伝えておく。 「もし全ハンドでリンプし始めたら、教えて。」リンプとはただビッグブラインドをコールすることで、突然のリンプの連続は通常、もう気にしていないことの最初に目に見える症状です。自分のティルトは内側から見つけられません。友人はテーブルの向かいから見つけられますし、良いホームゲームには、その役目を喜んで引き受けてくれる人がたくさんいるものです。
夜ではなく決断を判断する
ポーカーには、他のほぼどんな技能にもない特性があります。すべてを正しくやっても一晩中負けることがあるということです。それがバリアンス – 実際のプレイの上手さと実際に勝つものの間にある、自然な短期的なギャップです。チェスでは、上手くプレイすれば勝ちます。ポーカーでは、上手くプレイすればいずれ勝ちますが、その「いずれ」があなたの忍耐を上回ることもあります。
だからこそ、結果志向 – 勝ったかどうかで自分のプレイを採点すること – は、このゲームで最も静かな上達の殺し屋なのです。上達するプレイヤーは自分の決断を判断します。停滞するプレイヤーは自分の夜を判断します。良い決断に満ちた負けの夜は、まだ配当が来ていない良い夜です。悪い決断に満ちた勝ちの夜はローンであり、ゲームは必ず回収します。
これを具体的にする実践がありますが、ほとんど誰もやりません。勝ったけれど下手にプレイしたハンドを見直すことです。例えば、ハートのテンとスペードのエイトで、フロップがクラブのクイーン、ダイヤのジャック、スペードのシックスのとき、ポットの2/3のフロップベットにコールしたとしましょう – ペアもフラッシュドローもなく、あるのはガットショット、4枚のナインだけが完成させるストレートドローだけです – そしてターンでクラブのツーが自分のハンドに何も変えなかったときにフルポットのベットにもコールしたとします。リバーのナインが来て、あなたはモンスターポットを獲得し、ストーリーは「素晴らしいハンドだった」になります。そうではありませんでした。4枚のアウツしかないドローは、ポットの2/3よりはるかに良い価格を必要とします。フルポットなど論外です。両方のコールはお金を燃やしていて、あのナインは贈り物でした。負けたハンドしか見直さないなら、こうしたハンドは決してリストに入らず、リークはトロフィーの山の下で複利で膨らんでいきます。勝つことは、ミスがまとうもっとも良い変装です。
エゴという税金
ポーカーテーブルで何かを望む方法は2つあります。上手くなりたいと望むことと、上手く見られたいと望むことです。内側からは同一に感じられ、値段はまったく違います。
上手く見られたいと望むことは、オーバーペア – ボードのすべてのカードより上のポケットペア – をフォールドできない男です。「彼は僕が持ってると分かってる」というわけで、まるでテーブルが彼の結果ではなく勇気を採点しているかのようです。負けていると分かっているベットにコールするのも、フォールドすることが怖がっているように見えるかもしれないからです。皮肉なことに、ストーリーが自分が負けていると言っているときに良いハンドをフォールドすることは、ポーカーで最も収益的な技能の1つであり、エゴこそがほとんどのプレイヤーがそれを決して身につけない主な理由です。
上手く見られたいと望むことはまた、先週あのハンドについて質問しなかった理由でもあります。あなたには本物の疑問がありました。ターンをレイズすべきだったのでしょうか。しかしあなたはそれを飲み込みました。質問することは自信がなかったと認めることを意味し、テーブルの全員がそれを知ることになるからです。だから質問は答えられないままになり、そのスポットは来月また戻ってきて、あなたはまた推測することになります。
ここに取引があります。テーブルであからさまに勉強している人であることは、短期的には気まずく、長期的には収益的です。そうです、あなたがトレーニングについて言及した最初の瞬間、誰かが冗談を飛ばすでしょう。その冗談はあなたに一瞬の軽い不快感というコストをかけます。勉強しないことは彼らに永遠にスタックというコストをかけ、その一部はあなたのものになります。その取引は毎回受けましょう。
それでも負ける夜
上記すべてを正しくやっても、それでも負けのセッションはあります。いくつかはクーラー – 両方のプレイヤーが非常に強い何かを持っていて、お金が入ること自体が誰のミスでもないハンド – でしょう。いくつかはただバリアンスがバリアンスのすることをしているだけでしょう。本当の問いは、どうすれば負けの夜を避けられるかではありません。どうすれば1つの悪い夜が悪い1ヶ月になるのを止められるか、です。
その被害の道具は、午前2時のリプレイループです。あなたはベッドの中で、あの大きなハンドを何度も何度もリプレイしていて、それは分析のように感じられます。そうではありません。あなたは決断を見直しているのではなく、結果を再体験しています。周回するたびに感情的な負荷を加え、そのスポットを理解する代わりに恐れることを自分に教え込んでいます。
機能するルーティンは、正直な1つのメモを書いて、それで終わることです。寝る前に、その夜最大の決断について2〜3文書きましょう – ポットではなく、決断についてです。「テーブルで一番タイトな相手に対して、セカンドペアでリバーをコールした。おそらく悪手。」それが記入項目のすべてです。審理は朝まで休廷です。
翌日、頭が冴えている状態で5分だけかけてみましょう。ほとんどのハンドは日中の光の中で即座に解決します – 明らかに問題ない、明らかに悪い、どちらにせよノートに書いておきます。まだ気になるものだけが、ポーカーの勉強方法の決める・見直す・理解するループを使った本物のレビューをする価値があります。落ち着いた朝の5分間は、午前2時の憑りつかれた2時間より多くを教えてくれ、しかも夜を本当に終わらせてくれます。
実際に守れる目標
「今月$200勝つ」と「今週10ハンドをレビューする」は、同じ種類の文のように見えます。そうではありません。あなたがコントロールできるのはそのうちの1つだけだからです。バリアンスは1つ目に投票権を持っていますが、2つ目には投票権がありません。ポーカーにおける結果目標はムードリングです – ほとんどの場合、デッキがどう感じたかを報告しているだけです。プロセス目標は、あなたが何をしたかを報告します。
だからプロセス目標を設定し、結果は自分のスケジュールでやってくるに任せましょう。決まったペースが欲しいなら、最初の30日間がまさにそれです – そしてペースこそが、この記事全体を物理的な形にしたものです。昨夜が良かったか悪かったかではなく、火曜日だからという理由で勉強しに現れること。それは夜ではなく決断を判断することを、習慣にしたものです。
ポスターにするなら省かれるであろう成長の考え方はこうです。あなたが知る強いプレイヤーは全員、かつてc-bet(コンティニュエーションベット – フロップの前にレイズした後に打つフロップのベット)が何かも知らなかった人でした。あなたと、あなたのゲームで最高のプレイヤーとの間のギャップは、勉強時間と正直な見直しであって、才能という神話ではありません。
これはまた、テーブルの外で練習することの正直な根拠でもあります。テーブルでは、すべての決断にお金が留め金でついていて、それがまさにメンタルゲームを難しくしているものです。テーブルの外では、お金は消え、決断だけが残ります。Poker Senseはその分離のために作られています。即座のGTOフィードバック(GTO – Game Theory Optimal、数学的に健全なベースライン戦略)付きでハンドを練習し、「Ask Why」コーチングが推奨プレイの背後にある理由を説明してくれるので、教訓が転用できます。無料プランは1日20ハンドと3回のコーチング会話です – 習慣を本物にするには十分です。お金なしで決断を十分にリハーサルしておけば、お金が戻ってきたときにはずっと静かになっています。
まとめ
ティルトには1つの構造しかありません。引き金、それから連鎖です。そしてサーキットブレーカーが小さいのは、最初のループを断ち切るだけでいいからです。水を一杯、日中に決めたリバイのルール、一呼吸、それを指摘する許可を持った友人。夜ではなく決断を判断し、負けと同じくらい正直に自分の醜い勝ちを監査しましょう。声に出して質問することを意味するときでも、上手く見えることより上手くなることを選びましょう。それでも負けたときは、1つのメモを書いて寝ましょう。朝のあなたの方が優れたアナリストです。それでもダイヤのフォーが着地するのを止めることはできません。ただ、そのカードのコストを、夜全体ではなく1つのポットだけにしてくれます – そしてその違いが、木曜日を1年重ねたとき、上達するプレイヤーと同じことを繰り返すプレイヤーを分けるもののほとんどなのです。
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