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title: "為什麼是6-Max 100bb？涵蓋你家庭局的標準"
description: "為什麼撲克訓練建立在100個大盲注的六人桌之上、這套標準的極限在哪裡，以及如何在七人、八人或九人的家庭局裡運用它。"
date: "2026-09-07"
author: "The Poker Sense Team"
category: "撲克概念"
tags: ["6-max", "100bb", "stack depth", "full ring", "home game", "solver", "position", "preflop"]
canonical: "https://pokersense.app/zh-TW/blog/why-6-max-100bb"
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# 為什麼是6-Max 100bb？涵蓋你家庭局的標準

為什麼撲克訓練建立在100個大盲注的六人桌之上、這套標準的極限在哪裡，以及如何在七人、八人或九人的家庭局裡運用它。

- The Poker Sense Team
- 2026年9月7日
- 閱讀時間：13 分鐘

這是你週五$1/$2牌局的第二輪，八個玩家擠在一張只為六人設計的牌桌旁，這時你的牌友麥克趁著手牌之間的空檔，在手機上叫出一張範圍圖表 -- 也就是顯示特定座位該打哪些起手牌的那張表格 -- 並宣布A-10不同花（兩張不同花色）在你所坐的位置該棄牌。牌桌對面有人不買帳：「那是六人桌的圖表，我們可是八個人。」麥克答不上來，其他人也答不上來，於是下一手牌照樣發了下去，這個問題就這麼被晾在一邊。

這其實是個好問題，而且有個真實的答案。撲克裡幾乎每一張圖表、每一個求解器和每一款訓練工具 -- 包括[Poker Sense](https://app.pokersense.app)在內 -- 都是圍繞著一個特定的遊戲打造的：六個玩家，每人各100個大盲注。這篇文章要談的，就是這個遊戲為什麼會成為標準、它的適用範圍在哪裡結束，以及當桌上坐了七、八或九個人時，這套標準還能保留多少。答案是：大部分都還能用，只有少數幾個例外，我們接下來會一一點名。

## 「6-Max 100bb」是什麼意思

6-max指的是最多六個座位的牌桌。從翻牌前第一個行動的玩家開始，依順時針方向依序是槍口位（UTG）、Hijack（HJ）、Cutoff（CO）、按鈕位（BTN）、小盲位（SB）和大盲位（BB）。如果這些名稱對你來說還很陌生，[我們的位置指南](/zh-TW/blog/why-position-is-your-biggest-edge)會把這六個位置一一講清楚。一句話版本：按鈕位在翻牌後的每一輪都最後行動，盲注在看到手牌之前就已經投入資金，而中間的座位則是離按鈕位越近，打得越寬鬆。

大盲注是開局時兩個強制下注裡較大的那一個，也是撲克的計量單位：在$1/$2的牌局裡，一個大盲注是$2，所以一個100個大盲注的籌碼量，寫作100bb，就是$200。把兩者放在一起，「6-max 100bb」指的就是一個完整的遊戲：六個座位，每個玩家面前都擺著$200。這是線上現金桌預設提供的遊戲，是已出版圖表所假設的遊戲，也是求解器鎖定研究的遊戲。

## 為什麼六個座位成了標準

**決策都發生在這裡。** 一張九人桌，是一張大多數人大多數時候都在棄牌的桌子。從第一個座位開始，後面還有八個玩家要行動，一個守紀律的玩家大概每十手牌才開池一手。把桌子縮減到六人，每個座位都打得更鬆：一個穩健的6-max UTG大約開池15%的牌，按鈕位則開池40%以上。每個座位打的牌越多，代表越多翻牌、越多轉牌、越多河牌，也代表越多把贏家和收支平衡玩家區分開來的翻後艱難決策。

**這就是線上現金遊戲的樣貌。** 當線上撲克室把六人桌訂為主力現金產品時，打最多手牌、也研究最深入的那批玩家，打的全都是6-max。牌量流向哪裡，策略研究就跟到哪裡。

**這就是求解器繪製出的遊戲。** [求解器](/zh-TW/blog/what-is-a-solver)在計算任何東西之前，都需要起始範圍 -- 範圍是根據一手牌到目前為止的行動，一個玩家可能持有的所有牌的完整集合 -- 而最先被算出來、公開發表的翻前範圍，正是六人局的範圍。翻後工具則繼承了這些範圍，作為它們的輸入。十年過去，「求解器說」幾乎總是意味著「求解器，針對一個六人局，說」。

## 為什麼是100個大盲注

籌碼深度是這個名稱的另一半，它之所以重要，是因為它決定了一手牌能容納多少條街的實質下注。

衡量的標準是籌碼量與底池的比例，也就是SPR：身後剩下的籌碼，除以底池裡的錢。在100bb的單次加注底池裡 -- 一次加注、一次跟注，其他人都棄牌讓開 -- 翻牌的底池大約是五個半大盲注，身後大約還有九十七個半，SPR接近18。這樣的空間足夠翻牌下注一次、轉牌加碼一次，河牌還有一個真正的決定要做，身後也還有大把籌碼可能輸掉。在3-Bet 底池裡（一次加注再加上一次再加注，這次再加注是這手牌的第三個下注，把大盲注算作第一個），翻牌的底池大約是24個大盲注，身後還有88個，三條街用正常尺寸下注就能把整副籌碼推進場。在4-Bet底池裡，底池大約56個，身後72個，一到兩次下注就能定勝負。我們的[底池類型指南](/zh-TW/blog/pot-types-explained)講解了這幾種底池分別會對你的牌造成什麼影響；這裡要說的重點是：在100bb的深度下，這三種幾何結構都還活著，而且每一種底池裡的每一條街，都還有值得研究的決定。

更淺或更深的籌碼量都是變體，不是不同的遊戲。用40bb買入，玩的還是同一個遊戲，只是收尾提早了：一個3-Bet底池幾乎已經等於全下決定。用200bb買入，收尾就往後延了。100bb是整個遊戲的每個面向同時都在場上運作的深度，這就是為什麼它是最好的教室 -- 而且並非巧合，這也是線上現金桌通常允許的最大買入量。

## 你的九人桌，其實是多了三個座位的六人桌

一張九人桌，擁有和6-max桌完全一樣的六個座位，只是前面多掛了三個早期座位。這些早期座位的名稱因牌局而異（UTG、UTG+1和UTG+2是最常見的一組，第四個座位則叫Lojack，或LJ），你不需要死背任何一個。真正重要的是從按鈕位開始數座位，因為一個座位離按鈕位的距離，告訴你在你之後還有多少玩家要行動。

在六人局裡，UTG坐在按鈕位右邊第三個座位，身後有五個玩家。在九人桌裡，按鈕位右邊第三個座位是Lojack，而Lojack身後同樣有五個玩家。所以Lojack其實就是換了個名字的6-max UTG，有些打六人局的玩家乾脆就直接這麼稱呼它。不管在哪張桌子上，Hijack都是按鈕位右邊第二個座位，Cutoff是第一個，盲注就是盲注。你九個座位裡的六個，就是六人局的座位，身後的玩家人數也完全一樣。

差異就藏在那多出來的三個座位裡，而它們表達差異的方式，大多是棄牌。當前三個座位都棄牌時 -- 如果他們打得夠理智，大多數時候都是如此 -- 剩下的這手牌就是一手六人局的牌。棄到Lojack、身後還有五個人要行動，就是一個6-max UTG的局面。棄到Hijack、身後還有四個人要行動，就是一個6-max Hijack的局面。麥克當時翻的那張圖表，對你九個座位裡的六個來說，就是正確的圖表。實際上該怎麼做：

**從Lojack開始，逐座位對照圖表使用。** 棄到你在Lojack、Hijack、Cutoff、按鈕位或小盲位：用身後玩家人數相同的那個座位的6-max範圍。（棄到大盲位就沒有決定可做了：你直接贏走盲注。）如果面對這些座位其中之一的加注，只要對方的加注尺寸接近圖表假設的大小 -- 兩個半大盲注，在$1/$2是$5 -- 那麼6-max「面對開池」的答案，同樣就是你的答案。家庭局裡開池到$12或$15，是面對不同範圍的不同價格，這時的調整是少跟注、多棄牌。

**不要把6-max UTG的範圍直接搬進前三個座位。** 在九人桌的UTG位置，身後是八個玩家，不是五個，每多一個玩家，就多一次有人拿到好牌的機會。6-max UTG範圍是你在這些座位能打得到的最鬆上限 -- 是天花板，不是範本 -- 從最前面的那個座位開始，你要打得明顯更緊，從範圍的底部往上刪。

**對早期座位的加注，要比圖表更加尊重。** 圖表對「面對加注」的答案，假設的是加注者拿著6-max的範圍。而九人桌UTG的加注，來自一個更緊的範圍，所以當6-max的答案對開池是一個勉強能跟的邊緣跟注時，同一手牌面對那三個額外座位的開池，就是棄牌。

還有一則小提醒。當你前面有四個人棄牌時，他們棄掉的大多是弱牌，這讓看不見的牌堆裡，A和K的比例比一副全新的牌略高一點。玩家把這稱為聚集效應。這是真實存在的，但小到六人局的答案幾乎完全正確，誤差微乎其微。

## 一手不知道牌桌有幾個座位的牌

讓我們發一手牌出來看看。九人桌，$1/$2，每個人籌碼都接近$200，也就是100個大盲注。UTG、UTG+1、UTG+2和Lojack都棄牌。你在Hijack，手上是紅心A和梅花Q，A-Q不同花。身後還有四個玩家要行動：Cutoff、按鈕位、小盲位、大盲位。

一個6-max Hijack的局面，前面正好棄掉一個座位，身後正好是那四個座位。你桌上棄了四次而不是一次，並不會改變誰還要行動、底池裡有多少錢，或是任何人有多深的籌碼。這是一個六人局的決定，而A-Q不管在哪張桌子的Hijack，都是一個舒服的加注。

你加注到$5，兩個半大盲注。Cutoff、按鈕位和小盲位都棄牌，已經投入$2的大盲位再跟注$3。底池是$11：你的$5、大盲位的$5，加上小盲位那$1的死錢。你們兩人身後各自還有$195。換算成大盲注，這是一個5.5bb的底池，身後97.5bb -- 正是求解器研究的那個Hijack對抗大盲位的單次加注底池，連一個籌碼都不差。（我們把前面四次棄牌當成什麼訊息都沒透露，除了聚集效應之外，它們確實什麼都沒告訴你。）

翻牌是黑桃A、方塊8和梅花4：三種不同花色，所以同花聽牌不可能存在，而點數分布只留下卡順聽牌 -- 也就是需要湊到某一個確切點數才能補齊的順子聽牌，牌堆裡只有四張能用。你翻出了頂對 -- 你配上了牌面最大的那張A -- 搭配Q踢腳，也就是兩個玩家握有同樣一對時用來分高下的那張副牌。大盲位過牌給你。

你的選項，正是求解器會衡量的那些：過牌、下注大約三分之一底池的小注（略低於$4，就算$4吧），或是大約四分之三底池的大注（大約$8）。不管你選哪一個，也不管大盲位接下來怎麼做，從這裡到河牌的每一個決定，求解器都已經針對這個底池、這兩個範圍和這個翻牌算出了答案：你可能面對的過牌加注、轉牌會出的牌、河牌的下注。這手牌該多常下注、用什麼尺寸，正是你會在應用程式裡練習的東西；今天要說的重點是：不管在你的桌上還是在線上六人桌，答案都一樣。這些地圖裡，沒有一張替牌桌有幾個座位留了一欄。

至於麥克的A-10不同花：答案要看是哪個座位，而這其實從一開始就是正確答案。從Hijack開始，圖表的答案就是答案。而從那三個額外座位之一，不管六人局圖表怎麼標色，它都是棄牌。

## 標準失效的地方

求解器的地圖只畫了一種遊戲，而翻牌之後，這張地圖是單挑的：一個加注者對抗一個跟注者。這不是哪個特定工具的怪癖。求解三個或更多玩家的底池，難度遠遠超過求解單挑底池，而幾乎所有求解器的工作都停在兩個玩家。所以有四種在家庭局裡經常出現的局面，落在地圖之外，而面對這四種局面，一條經驗法則會比一張為別的局面畫出的圖表更管用。

**多人底池。** 三個或更多玩家看到翻牌。每多一個玩家，就多一個可能連上牌面的範圍，所以一手牌的價值，取決於它在攤牌時能贏過什麼，遠遠多過取決於一次下注能嚇跑什麼。原則是：用強牌下注拿價值，其他大多數牌過牌，幾乎不詐唬。一對，包括頂對在內，每多一個玩家就縮水一次；而能湊成最好牌的聽牌則會膨脹，因為玩家越多，代表湊成之後付錢給你的人也越多。

**多人跛入底池。** 跛入指的是翻牌前跟注大盲注而不是加注，而一整排跛入者，正是很多家庭局手牌的開場方式。面對這一排跛入者，求解器的選項是棄牌、跟著跛入，或加注，而一旦它加注，就會加得很大：四個大盲注，再加上每多一個跛入者就多一個大盲注，所以三個跛入者代表加注到七個大盲注，在$1/$2的牌局裡是$14。不過，一旦跛入底池打到翻牌，你就走出地圖之外了。底池很小，沒有人的範圍裡握著平常唱主角的那些牌，反而是垃圾牌變得危險；我們底池類型指南裡談跛入底池的那個章節，有完整的說明。原則是：以打小底池為目標，用好牌下注拿價值但別太迷戀它，並且認真看待對手的加注。

**補買之後的短籌碼。** 有人輸光籌碼，補買了$60，也就是30個大盲注，而面對這名玩家的遊戲，現在就是一場30bb的遊戲，因為任何一個底池裡真正算數的籌碼量，是比較小的那一個，稱為有效籌碼。標準假設的是100。原則是：有效籌碼越淺，這手牌就越早在翻牌前就被決定。面對短籌碼，能組成一手強對子的牌（大對子、A-K、A-Q）價值上升，而需要命中什麼才有價值的牌（小對子、同花連牌）價值下降，因為就算湊成了，身後也沒有籌碼可以贏。籌碼低於大約40個大盲注時，把3-Bet底池當成全下底池來打，因為它幾乎就是。

**Straddle。** Straddle是一個發牌前就下的盲注加注，通常是大盲注的兩倍，由大盲位左邊的玩家投入；下了straddle的人，翻牌前反而最後行動，就像一個更大的大盲注。原則是：把straddle當成大盲注，然後用straddle重新計算一切。在$1/$2的牌局裡，$200的籌碼碰上$4的straddle，就是50個straddle的深度，straddle之後的座位變成新的第一個行動者，而你打的是這個遊戲更淺的版本：跟面對短籌碼時一樣的轉變，需要命中什麼的牌掉價值，湊成一手大對子的牌則漲價值。

這個遊戲 -- 六個座位，100個大盲注，從翻牌前的第一個決定一路打到河牌 -- 正是[Poker Sense](https://app.pokersense.app)發給你的那個遊戲，每個決定都有即時的GTO回饋。免費層級每天20手練習牌和3次教練對話，涵蓋每個座位的翻前決策，以及單次加注底池的翻牌；3-Bet和4-Bet底池、轉牌和河牌，以及面對跛入者的局面，則屬於每月$10的Basic方案。

## 總結

100個大盲注的6-max之所以是標準，是因為它是每個座位決定最多的遊戲、是線上現金遊戲後來變成的樣子、也是求解器鎖定研究的遊戲，而且是在這唯一的籌碼深度下，每一種底池類型的每一條街都還有東西值得決定。求解器對它繪製的地圖，翻牌之後是單挑的：一個加注者對抗一個跟注者，而幾乎所有自稱求解器的工具，畫的都是同一條線。你的九人局，就是那個六人局，前面焊上了三個額外座位：從按鈕位開始數座位，從Lojack起逐座位對照圖表，前三個早期座位開池要更緊，對他們的加注要更尊重，而當底池變成多人、跛入底池打進翻牌、遇上短籌碼，或是有人開了straddle時，就伸手拿經驗法則，而不是圖表。麥克的圖表沒有錯。他只是需要知道，自己讀的是哪個座位的答案。

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