---
title: "Как читать префлоп-матрицу рук: разбираемся с чартом диапазонов"
description: "Учимся читать матрицу покерных рук 13x13: пары на диагонали, одномастные выше, офф-сьютные ниже, и что на самом деле означают цвета, число комбинаций и проценты."
date: "2026-08-24"
author: "The Poker Sense Team"
category: "Покерные концепции"
tags: ["range chart", "hand matrix", "preflop", "combos", "poker fundamentals", "gto", "home game"]
canonical: "https://pokersense.app/ru/blog/reading-the-preflop-hand-matrix"
---

# Как читать префлоп-матрицу рук: разбираемся с чартом диапазонов

Учимся читать матрицу покерных рук 13x13: пары на диагонали, одномастные выше, офф-сьютные ниже, и что на самом деле означают цвета, число комбинаций и проценты.

- The Poker Sense Team
- 24 авг. 2026 г.
- Время чтения: 8 мин

В первый раз, когда вы открываете серьёзный инструмент для изучения покера, у вас есть примерно пять секунд ощущения себя студентом игры. Затем загружается чарт: стена из цветных квадратов 13 на 13. Сто шестьдесят девять маленьких клеток с загадочными подписями вроде "A5s" и "QTo", некоторые сплошь красные, некоторые сплошь синие, несколько разделены пополам, как крошечные флажки, где-то в углу плавает процент -- и нигде никакой легенды.

Вы делаете то, что делают все. Щуритесь на это, наводите курсор на клетку-другую, решаете, что это, наверное, понятно тому, у кого есть степень по математике, и закрываете вкладку.

Хорошая новость: эта стена квадратов -- матрица рук, самая полезная картинка в покере, и научиться её читать можно примерно за десять минут. Этот пост -- те самые десять минут. К концу вы сможете смотреть на любой чарт диапазонов и понимать, что он говорит -- и, что не менее полезно, набросать его на салфетке.

## Сначала -- сокращения

Обозначения идут первыми, потому что они подписывают каждую клетку.

Каждая клетка подписана двумя рангами карт, и большинство получают третий символ. AKs означает Туз-Король одномастные -- обе карты одной масти, например Туз и Король червей. AKo означает Туз-Король офф-сьют -- две разные масти, например Туз червей и Король треф. Буквы s и o имеют значение. Это не украшение -- они отмечают по-настоящему разные руки, и матрица держит их в совершенно разных районах.

Пары не получают суффикса. AA -- это пара Тузов, 77 -- пара Семёрок. Две карты пары всегда разных мастей (в колоде только один пиковый Туз), так что отмечать больше нечего.

Вот и весь алфавит: ранг, ранг, потом s, o или ничего.

## Устройство местности

Теперь сама сетка. Представьте сетку 13 на 13. Тринадцать рангов карт идут по верхнему краю, от Туза слева до Двойки справа, и те же тринадцать рангов идут вниз по левому краю, от Туза сверху до Двойки снизу. Каждая клетка -- это точка встречи ранга строки и ранга столбца, так что каждая возможная стартовая рука в Техасском холдеме попадает ровно в одну из 169 клеток.

Сетка делится на три региона:

- **Диагональ.** Проведите линию от левого верхнего угла до правого нижнего. Эти тринадцать клеток, где ранг встречается сам с собой, -- это карманные пары, две карты одного ранга. AA сидит в самом левом верхнем углу, затем KK, QQ, JJ, спускаясь до 22 в правом нижнем.
- **Выше диагонали**, верхний правый треугольник, живут 78 одномастных рук.
- **Ниже диагонали**, нижний левый треугольник, живут 78 офф-сьютных рук.

Тринадцать пар плюс 78 одномастных плюс 78 офф-сьютных равно 169. Каждая клетка учтена.

Несколько ориентиров. AA -- левый верхний угол. Одна клетка справа от неё -- AKs. Одна клетка прямо под ней -- AKo. У каждой одномастной клетки есть офф-сьютный близнец, отражённый через диагональ, -- те же два ранга, противоположная сторона линии. А глубоко в недрах нижнего левого региона, вдали от всего, что вы бы хотели играть, сидит 72o: Семёрка-Двойка офф-сьют, знаменито худшая стартовая рука в покере.

Зачем существует эта картинка? Потому что когда игроки говорят о [диапазонах](/ru/blog/introduction-to-ranges) -- полном наборе рук, которые кто-то разыграл бы определённым образом в определённом споте, а не одной руке, которую вы гадаете, -- именно на этой сетке их рисуют. Диапазон -- это выделенная область матрицы. Выучите карту, и каждый чарт в каждом инструменте изучения станет читаемым.

## Почему у Туз-Короля две клетки

Может показаться придирчивым, что Туз-Король занимает две клетки, тогда как для пары хватает одной. Есть две причины, и обе имеют значение.

Первая -- одномастная и офф-сьютная версии одних и тех же двух рангов реально играются по-разному. Одномастная версия собирает флеши (пять карт одной масти), подбирает дополнительные дро (руки, которым не хватает одной карты до чего-то крупного) и остаётся прибыльной в спотах, где офф-сьютной версии приходится сдаваться. Мы написали целый пост о [том, почему одномастные и офф-сьютные -- это разные руки](/ru/blog/suited-vs-offsuit); короткая версия в том, что маленькая s стоит реальных денег, а чарт, который свалил бы AKs и AKo в одну кучу, размыл бы два разных ответа.

Вторая причина -- подсчёт, и это часть, которую почти никто из игроков не учит.

## Математика, скрытая в клетках

Вот что матрица тихо прячет: клетки не одинакового размера. Не визуально -- комбинаторно.

Возьмём карманных Тузов. В колоде четыре Туза, и пара -- это любые два из них: Туз пик с Тузом червей, пик с бубной, пик с трефой, черва с бубной, черва с трефой, бубна с трефой. Шесть комбинаций. Каждая клетка пары содержит ровно 6 комбо.

Теперь Туз-Король одномастные. Обе карты должны быть одной масти, а мастей четыре, так что комбо ровно 4. Каждая одномастная клетка содержит 4.

Туз-Король офф-сьют -- тяжеловес. Четыре Туза, и для каждого -- три Короля другой масти: 4 умножить на 3 равно 12 комбо. Каждая офф-сьютная клетка содержит 12.

Сложим всё: 13 клеток пар по 6 комбо -- это 78. 78 одномастных клеток по 4 комбо -- это 312. 78 офф-сьютных клеток по 12 комбо -- это 936. Итого: 78 плюс 312 плюс 936 равно 1326 возможных стартовых рук. Вот реальная колода за аккуратной сеткой.

Следствие ломает интуицию большинства людей. Одна офф-сьютная клетка весит втрое больше, чем одномастная. Добавьте AKo в свой диапазон -- и вы добавили 12 рук; добавьте AKs -- и добавили 4. Отдалитесь, и искажение становится драматичным: одномастный треугольник имеет 78 клеток, но всего 312 из 1326 комбо -- около 24%. Офф-сьютный треугольник, те же 78 клеток, содержит 936 комбо -- около 71%. Тринадцать пар составляют оставшиеся примерно 6%.

Так что диапазон, который "выглядит большим" на чарте, может быть маленьким в реальных руках, и наоборот. Игрок, чей диапазон -- широкая заливка одномастных рук, играет намного меньше комбинаций, чем предполагает картинка. Игрок, добавивший пару рядов офф-сьютных рук, раздул свой диапазон, едва закрасив больше клеток сетки.

## Что на самом деле означает "диапазон 20%"

Инструменты изучения подписывают каждый диапазон процентом: "15%", "40%". Это число всегда доля от 1326 комбо, никогда доля от 169 клеток. Диапазон 20% означает примерно 265 комбинаций, из каких бы клеток они ни пришли.

Одно разобранное сравнение показывает, почему разница важна. Предположим, вы выделили каждую карманную пару и каждую одномастную руку -- всю диагональ плюс весь верхний правый треугольник. Это 91 из 169 клеток, около 54% сетки. Выглядит огромно. Но это лишь 78 плюс 312, то есть 390 из 1326 комбо: около 29% рук. Теперь вместо этого выделите только офф-сьютный треугольник. Меньше клеток -- 78, около 46% сетки, -- но 936 комбо, около 71% всех рук.

Больше половины чарта может быть меньше трети рук, а меньше половины чарта -- больше двух третей. Когда чарт говорит 20%, верьте числу, а не глазам.

## Читаем цвета

До сих пор мы говорили о самой доске. Цвета -- это стратегия, нарисованная поверх.

Инструмент изучения назначает каждому действию цвет -- один для рейза, один для колла, один для фолда, какую бы схему он ни использовал. С простыми руками всё так, как вы и ожидаете. Цвет рейза на AA с любого места: всегда рейз. Цвет фолда на 72o: можете догадаться сами. Это чистые руки, одно действие 100% времени, и любой инструмент рисует их одинаково.

Интересны смешанные руки: решение играет рукой одним способом определённый процент времени и другим способом -- оставшееся время. Солверы -- компьютерные программы, вычисляющие GTO-стратегию (Game Theory Optimal, математически сбалансированный способ игры), -- смешивают намеренно, потому что для рук, сидящих у края диапазона, приверженность одному действию сделала бы вас предсказуемым и уязвимым для эксплуатации. Смесь -- это частота, а не нерешительность. На практике: если у руки одно действие явно преобладает, берите его; на истинных 50/50 -- выбирайте любое и не теряйте из-за этого сон.

Людей сбивает с толку то, что инструменты не сходятся в том, как рисовать смесь. Одни разделяют клетку -- часть одним цветом, часть другим, как крошечный флажок, -- так что клетка, которая на три четверти цвета рейза и на четверть цвета колла, означает "рейзить этой рукой 75% времени, коллировать 25%". Другие закрашивают всю клетку цветом самого частого действия, а частоту выражают через оттенок -- чем менее уверенно действие, тем бледнее клетка. Range Overview в Poker Sense работает по второму принципу: рука, которая рейзит 68% времени и коллирует 32%, -- это одна клетка цвета рейза, более тусклая, чем соседние клетки с чистым рейзом, а не разделённая. Поэтому на таком чарте клетка, которая выглядит сплошной, -- ещё не доказательство чистого действия: по-настоящему чиста только клетка полной насыщенности цвета, а любая смесь прячется в оттенке. Нажмите или тапните по клетке -- и получите полную картину: каждое действие, как часто решение его выбирает, и сколько оно стоит в EV.

## Формы, которые принимают диапазоны

Как только вы научитесь читать один чарт, пролистайте несколько и понаблюдайте за формами. Они удивительно последовательны.

Играбельные руки собираются в двух местах: вдоль диагонали пар и в верхнем левом углу, где живут крупные карты. Каждый открывающий диапазон (руки, которыми вы бы сделали первый рейз, когда никто ещё не входил в банк) -- это некая версия того же самого пятна: диагональ, левый верхний угол и кайма вокруг них.

Одномастность растягивает пятно. Поскольку одномастные руки играются намного лучше, играбельная область тянется дальше от угла на одномастной стороне диагонали, чем на офф-сьютной. Одномастные Тузы остаются играбельными почти по всей верхней строке; их офф-сьютные близнецы быстро вымирают вниз по первому столбцу.

А позиция растягивает всё. Позиция -- это место, где вы сидите относительно баттона дилера, которое определяет, сколько игроков действует после вас -- чем позже вы действуете, тем больше у вас информации и тем шире можете играть, что и есть один из столпов хороших [префлоп-основ](/ru/blog/why-preflop-matters). Открывающий диапазон с андер зе ган (первого места, действующего против всего стола) -- компактное пятно, примерно верхние 15% рук: пары, лучшие одномастные руки и тонкий срез крупных офф-сьютных карт вроде Туз-Короля и Туз-Дамы. Баттон (последний, кто действует после флопа) играет диапазон более чем вдвое шире -- пятно раздувается вниз по диагонали, затапливает одномастный треугольник и заметно глубже вторгается в офф-сьютную территорию. Та же сетка, тот же игрок, совершенно другая картина, чисто из-за места за столом.

## Как на самом деле изучать эту штуку

Вот чего не стоит делать: пялиться на стену цвета, пытаясь запомнить 169 клеток на шесть позиций. Никто так не учится, и вам это не нужно.

Учите границы. Для каждой позиции интересные руки -- те, что сидят прямо на линии "открывать или фолдить", на краю пятна. Всё, что комфортно внутри, очевидно (вы всегда играли Туз-Даму), а всё, что снаружи, неважно. Граничные руки -- настоящий урок, и их всего пара десятков на позицию.

Затем выучите, как двигается форма. Диапазоны расширяются по мере улучшения позиции. Они тянутся дальше на одномастной стороне. Пары почти никогда не уходят. Если вы знаете пятно андер зе ган и знаете движения, вы можете реконструировать остальное по памяти, а не вспоминать его.

И проверяйте себя рука за рукой, потому что узнавание -- не то же самое, что вспоминание. Глядя на чарт, всё кажется очевидным; получив одну руку на одной позиции без чарта перед глазами, вы узнаёте, что реально знаете. Именно так устроен [Poker Sense](https://app.pokersense.app): он раздаёт вам тренировочные руки и даёт мгновенную обратную связь по GTO на каждое решение, а когда ответ вас удивляет, коучинг "Спроси почему" объясняет рассуждение за рекомендованным ходом. Бесплатный уровень даёт вам 20 рук и 3 беседы с AI-тренером в день, что честно говоря примерно правильная ежедневная доза патрулирования границ.

## Итог

Матрица -- это карта, а не тест. Тринадцать рангов на тринадцать рангов дают 169 клеток: пары вниз по диагонали, одномастные руки выше неё, офф-сьютные руки ниже. Клетки пар содержат 6 комбо, одномастные клетки -- 4, офф-сьютные -- 12, а вместе это 1326 стартовых рук -- так что проценты считают комбо, а не клетки, и офф-сьютный треугольник тихо держит около 71% рук. Цвета несут стратегию, а смешанные руки -- это частоты, выбранные намеренно, но проверяйте, как ваш инструмент их рисует: клетка, которая выглядит сплошной, может быть смесью в оттенке, а не чистым действием. Выучите ориентиры, выучите границы, и стена цветных квадратов перестанет пугать и станет самым быстрым способом увидеть покер целиком.

Теги

- range chart
- hand matrix
- preflop
- combos
- poker fundamentals
- gto
- home game

## 20 рук в день, бесплатно

Начните тренироваться с проверенными стратегиями и AI-коучингом уже сегодня. Первые 20 рук бесплатно, каждый день.

[Начать бесплатную тренировку](https://app.pokersense.app/signup)

Кредитная карта не нужна. Бесплатно навсегда.
