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title: "बेहतर होम गेम कैसे चलाएँ"
description: "Stakes, buy-ins, चिप्स, एक end time और वे पाँच house rules जो झगड़ों को शुरू होने से पहले ही खत्म कर देते हैं -- ऐसी poker की रात host करने की practical guide जिसमें लोग बार-बार लौटें।"
date: "2026-09-14"
author: "The Poker Sense Team"
category: "रणनीति गाइड"
tags: ["home game", "house rules", "stakes", "buy-in", "etiquette", "chips", "poker night"]
canonical: "https://pokersense.app/hi/blog/how-to-run-a-better-home-game"
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# बेहतर होम गेम कैसे चलाएँ

Stakes, buy-ins, चिप्स, एक end time और वे पाँच house rules जो झगड़ों को शुरू होने से पहले ही खत्म कर देते हैं -- ऐसी poker की रात host करने की practical guide जिसमें लोग बार-बार लौटें।

- The Poker Sense Team
- 14 सित॰ 2026
- पढ़ने का समय: 14 मिनट

[आज का हैंड खेलें](https://app.pokersense.app/daily)

शुक्रवार की रात 8:40 बजे हैं और पहला हैंड अभी तक बँटा भी नहीं है। Dave $20 लेकर आया है, जबकि बाकी सब मान रहे थे कि यह $100 का गेम है। हरी चिप्स की value पर किसी की सहमति नहीं है, तो पहले तीन हैंड्स इस चलती हुई बहस के साथ खेले जाते हैं कि वह $5 की bet थी या $25 की। आधी रात को, वह इंसान जिसने कहा था कि वह ग्यारह बजे निकल जाएगा, चौथा rebuy मांगता है, और host, जो कैशियर भी है, dealer भी और पिज़्ज़ा order करने वाला भी, रात का अंत एक napkin के पीछे cash-out का हिसाब लगाते हुए करता है, जबकि दो players दरवाज़े के पास lift का इंतज़ार करते मँडरा रहे हैं।

इसमें से कुछ भी poker नहीं है। यह poker के आसपास का सामान है, और यही तय करता है कि वही आठ लोग अगले महीने लौटेंगे या नहीं। सबसे अच्छे होम गेम्स वे नहीं होते जिनमें सबसे मज़बूत players हों या सबसे अच्छी चिप्स। वे ऐसे गेम होते हैं जहाँ किसी को नियमों पर बहस नहीं करनी पड़ती, क्योंकि पहला हैंड बँटने से पहले ही host ने हर एक नियम तय कर दिया था। यह post वही list है: stakes, चिप्स, एक end time, etiquette के वे चंद नियम जिन्हें लागू करना ज़रूरी है, और वह हिस्सा जो सबसे ज़्यादा मायने रखता है, यानी हारने वालों के लिए गेम को मज़ेदार बनाए रखना।

## Stakes: ऐसा number चुनें जिसे हर कोई दो बार हार सके

एक poker गेम का साइज़ दो numbers बताते हैं। Blinds वे दो forced bets हैं जो हर हैंड शुरू करती हैं, और इन्हें dealer button के बाईं तरफ़ बैठे दो players लगाते हैं, यानी उस disc के बाईं तरफ़ जो nominal dealer को दिखाती है और हर हैंड एक सीट clockwise खिसकती है। गेम का नाम आम तौर पर उसके blinds से पड़ता है: "$0.25/$0.50" या "$1/$2"। Buy-in वह cash है जिसे हर player बैठने के लिए चिप्स में बदलता है। दोनों में से रात का मिज़ाज buy-in तय करता है, क्योंकि यही वह रकम है जो एक player असल में एक बुरे हैंड में हार सकता है।

Standard यह है कि players 100 big blinds के लिए buy in करें, जिसे 100bb लिखा जाता है, यानी $0.25/$0.50 पर $50 और $1/$2 पर $200। यही वह depth है जो हर chart और training tool मानकर चलता है, और इसकी वजहें [6-max 100bb पर हमारी post](/hi/blog/why-6-max-100bb) समझाती है, और यही वह depth भी है जिस पर poker का एक हैंड पूरा-का-पूरा खेला जाता है, हर street पर एक bet की जगह के साथ, यानी betting के चार rounds में से हर एक पर।

तो कौन से blinds? Test यह है: buy-in इतना होना चाहिए कि आपकी टेबल का सबसे कम पैसे वाला regular उसे एक रात में दो या तीन बार हार सके और उसके हफ़्ते के budget पर बोझ न पड़े। सबसे अमीर player नहीं। आप नहीं। वह जिसका budget सबसे tight है। अगर वह इंसान $150 कंधे उचकाकर भुला सकता है, तो $50 buy-in वाला गेम सही है। अगर $150 हारना चुभेगा, तो $25 buy-in के साथ $0.10/$0.25 खेलें और इसकी चिंता छोड़ दें। आठ लोगों वाला $25 का गेम, जिसमें सब अपना best खेलते हैं, उस $200 के गेम से, जहाँ दो players चुपचाप डरे हुए बैठे हैं, poker की कहीं बेहतर रात है। हमारी [bankroll post](/hi/blog/bankroll-management-for-home-games) इसे player की तरफ़ से cover करती है; host का काम ऐसा number तय करना है जिससे टेबल पर हर कोई उस सलाह पर चल सके।

फिर एक minimum और एक maximum buy-in तय करें और दोनों पर टिके रहें। Maximum, यानी 100bb, इसलिए है ताकि बड़ा स्टैक जीतना पड़े, खरीदा न जा सके: कोई भी बाकी सबसे तीन गुना चिप्स लेकर नहीं बैठता, और गेम उसी साइज़ का रहता है जिस पर आप सहमत हुए थे। Minimum, लगभग 40bb ($0.25/$0.50 पर $20), इसलिए है क्योंकि जो player आठ big blinds के लिए buy in करके हर हैंड all-in जाता है, यानी अपना पूरा स्टैक bet कर देता है, वह poker नहीं खेल रहा, और बाकी टेबल भी नहीं खेल सकती। किसी को भी हैंड्स के बीच जब मन चाहे maximum तक top up करने दें। पूरा स्टैक हारने के बाद किया गया rebuy भी उन्हीं limits के अंदर रहता है।

## चिप्स और कैशियर

एक इंसान कैशियर होता है। Cash एक डिब्बे में जाता है, चिप्स उसी में से निकलती हैं, और हर buy-in एक कागज़ पर लिखा जाता है: नाम, रकम, चलता हुआ total। वही कागज़ पूरा accounting system है, और वही रात के अंत को चालीस मिनट की बजाय पाँच मिनट का बना देता है। इसे छोड़ दें और आखिर में आपके पास cash से $12 ज़्यादा की चिप्स होंगी और यह अंदाज़ा भी नहीं होगा कि वे किसकी हैं।

चिप्स को ऐसी values दें जो गेम पर फ़िट बैठें। तीन values, जिनमें हर एक अपने से नीचे वाली से चार या पाँच गुना हो, सब कुछ cover कर लेती हैं। $0.25/$0.50 पर ये हैं पच्चीस सेंट, एक डॉलर और पाँच डॉलर, और $50 का starting स्टैक बनता है पच्चीस सेंट वाली 20 चिप्स, एक डॉलर वाली 20 और पाँच डॉलर वाली 5: $5 जमा $20 जमा $25, कुल मिलाकर 45 चिप्स, इतनी कम कि एक नज़र में ढेर लगाकर गिनी जा सकें। $1/$2 पर वही तीन रंग $1, $5 और $25 के तौर पर चलते हैं। पहले हैंड से पहले ये values ज़ोर से बोल दें और हर रंग की एक चिप टेबल पर छोड़ दें, नीचे उसकी value लिखकर। यही वे तीन मिनट हैं जो "वह पाँच था या पच्चीस?" वाली बहस को हमेशा के लिए खत्म कर देते हैं।

दो नियम कैशियर के हिसाब को साफ़ रखते हैं। Players चिप्स सिर्फ़ कैशियर से खरीदते हैं, कभी एक-दूसरे से नहीं। दो players के बीच का अलग सौदा ऐसा लेन-देन है जिसका कागज़ को पता ही नहीं होता, और आधी रात को वह "तेरे बीस अभी भी बाकी हैं" वाली बहसों में बदल जाता है; और अगर वह उधार पर हुआ, तो वह दूसरे नाम का कर्ज़ है। और टेबल पर कोई उधार नहीं लेता। न host से, न किसी दोस्त से। जो player अपने साथ लाया हुआ cash खत्म कर चुका है, उसकी रात वहीं खत्म, और जैसा bankroll post कहती है, यही वह decision है जो उसने शाम 6 बजे खुद अपने लिए लिया होता। गेम खत्म होने पर हर player कैशियर के सामने अपना स्टैक खुद गिनता है, कैशियर उस total को कागज़ से मिलाता है, और numbers मिलने के बाद ही cash बाहर जाता है।

## Structure: End Time, Button और टेबल

**शुरू होने से पहले end time बता दें।** "हम आधी रात तक खेलेंगे" एक नियम है; "देखते हैं कैसा चलता है" एक negotiation है जो रात 1 बजे उस player के साथ होगी जो घाटे में है। End time पर आखिरी orbit की घोषणा करें, यानी button का टेबल के चारों तरफ़ एक पूरा चक्कर, और गेम तब खत्म होता है जब button वापस वहीं पहुँच जाए जहाँ से शुरू हुआ था। कोई "बस एक हैंड और" नहीं, क्योंकि एक हैंड और हमेशा बचा रहता है।

**Button हर हैंड खिसकता है, चाहे shuffle कोई भी करे।** Flop पहले तीन shared cards हैं, और button वाला player flop के बाद हर betting round में सबसे आखिर में एक्ट करता है। यह एक असली फ़ायदा है, तो button को हर हैंड एक सीट आगे बढ़ना ही चाहिए, चाहे आप deal करने की बारी घुमाएँ या कोई एक volunteer पूरी रात deal करे। अगर एक ही volunteer हर हैंड deal कर रहा है, तो उसे दो decks दें ताकि एक shuffle होता रहे जब दूसरा play में हो; घंटे में ज़्यादा हैंड्स का मतलब है ज़्यादा poker।

**टेबल पर ज़्यादा से ज़्यादा नौ players रखें।** आठ और बेहतर हैं। इससे आगे players को हैंड्स के बीच बहुत लंबा इंतज़ार करना पड़ता है, cards कुर्सियों के पीछे खड़े लोगों को बँटने लगते हैं, और गेम रेंगने लगता है। अगर आपके पास खेलने के इच्छुक ग्यारह लोग हैं, तो आपके पास दो टेबल हैं या एक waiting list, ग्यारह players वाला एक गेम नहीं।

**पहले हैंड से पहले straddles के बारे में तय कर लें।** एक straddle एक blind raise है, आमतौर पर big blind से दोगुनी, जो cards बाहर आने से पहले big blind के बाईं तरफ़ वाला player लगाता है; फिर straddler flop से पहले सबसे आखिर में एक्ट करता है। यह मज़ेदार है, कुछ टेबल इसे बहुत पसंद करती हैं, और यह गेम का साइज़ लगभग दोगुना कर देता है। इसे on रखें या off, दोनों ठीक choices हैं। दिक्कत उस टेबल पर होती है जहाँ एक player दस बजे straddle करना शुरू कर देता है और दो और खुद को उसका पीछा करने के लिए मजबूर महसूस करते हैं। Straddle on हो या straddle off, शुरू में ही तय हो, और सब पर लागू हो।

**जब group एक तय खर्च चाहे, तो टूर्नामेंट पर विचार करें।** टूर्नामेंट ऐसा गेम है जिसमें हर कोई एक ही buy-in एक बार देता है, सबको एक जैसा starting स्टैक मिलता है, और blinds एक schedule के हिसाब से बढ़ते जाते हैं जब तक एक player के पास सारी चिप्स न आ जाएँ; आखिर तक टिके हुए चंद players इनामी रकम आपस में बाँट लेते हैं। यह ऐसे group पर फ़िट बैठता है जिसमें skill या budget का फ़र्क़ बहुत ज़्यादा हो, क्योंकि कोई भी ज़्यादा से ज़्यादा अपना buy-in ही हार सकता है और रात का अंत अपने आप हो जाता है। कैश गेम, जिसमें चिप्स ही पैसा हैं और कोई भी जब चाहे उठकर जा सकता है, तब बेहतर गेम है जब टेबल पर हर कोई stakes के साथ comfortable हो।

## Etiquette: पाँच नियम जो असली झगड़ों से निकले हैं

Poker etiquette के दर्जनों नियम हैं, और उनमें से ज़्यादातर अपने आप चलते रहते हैं। ये पाँच नहीं चलते, और हर एक इसलिए मौजूद है क्योंकि किसी बहस ने किसी की रात खराब की थी। इन्हें शुरू में एक बार बोल दें और फिर कभी टेबल पर इन पर बहस नहीं करनी पड़ेगी।

**अपनी बारी पर एक्ट करें।** आपसे पहले वाले player के एक्ट करने से पहले fold, call या raise करना उन सबको ऐसी जानकारी दे देता है जिन्हें अभी एक्ट करना बाकी है और जिसके वे हक़दार नहीं थे। होम गेम्स में यह सबसे आम चूक है और सुधारने में सबसे आसान: इंतज़ार करें जब तक action आप तक न पहुँच जाए।

**जो बोला, वही माना जाएगा, और raise एक ही बार में।** अगर आपने "call" कह दिया, तो आपने call कर दिया, भले ही आपका हाथ raise करने के लिए चिप्स की तरफ़ बढ़ रहा हो। और अगर आप raise कर रहे हैं, तो रकम बोलें या पूरा raise एक ही बार में आगे रखें। Call के लिए चिप्स आगे धकेलना और फिर और चिप्स लेने के लिए हाथ पीछे ले जाना एक string bet है, और standard ruling यह है कि इसे call गिना जाता है। वजह यह है कि string bet आपको raise का फ़ैसला करने से पहले अपने opponent की call पर आई प्रतिक्रिया देख लेने देती है, जो एक छोटी-सी बेईमानी है, और आमतौर पर यह अनजाने में हो जाती है। अपना raise बोलकर करें और यह सवाल कभी उठेगा ही नहीं।

**हैंड cards से तय होता है, दावे से नहीं।** Showdown पर, जब betting खत्म हो चुकी होती है और बचे हुए players अपने cards खोलकर रखते हैं, तो पाँच cards वाला सबसे अच्छा हैंड जीतता है, चाहे उसके मालिक ने कुछ भी घोषित किया हो। अगर कोई "Kings की pair" कहे और खोलकर एक flush दिखा दे जिस पर उसका ध्यान ही नहीं गया था, यानी एक ही suit के पाँच cards, तो flush जीतती है। यह नियम उस player को बचाता है जो अपना ही हैंड गलत पढ़ लेता है, और वह आमतौर पर टेबल का सबसे कम अनुभवी player होता है, और इसी वजह से पॉट पर दावा करने वाला player अपने दोनों cards दिखाता है: किसी को भी आपकी बात यूँ ही नहीं माननी चाहिए।

**एक हैंड पर एक ही player, और चलते हुए हैंड पर कोई बात नहीं।** अगर आपने fold कर दिया है, तो हैंड खत्म होने तक आप बस एक दर्शक हैं: किसी के पास क्या है, इसका ज़ोर से अंदाज़ा लगाना नहीं, यह बताना नहीं कि आपने एक Ace fold किया, कोई सलाह नहीं। जिस हैंड में आप नहीं हैं उसके बारे में बोलना उन लोगों के decisions बदल देता है जो उसमें हैं, और कही हुई बात वापस लेने का कोई तरीका नहीं होता।

**अपने cards संभालें।** जब तक पॉट किसी की तरफ़ धकेल नहीं दिया जाता, आपका हैंड आपकी ज़िम्मेदारी है। अपने cards अपने सामने रखें, अगर dealer आपके ऊपर से हाथ बढ़ा रहा हो तो उन पर एक चिप रख दें, और यह जान लें कि जो cards muck को छू जाते हैं, यानी fold किए हुए cards के ढेर को, वे मरे हुए माने जाते हैं, भले ही आपका ऐसा इरादा न रहा हो। जब यह पहली बार किसी को चुभता है तो यह नियम कड़ा लगता है, और ठीक इसीलिए इसे उसी पल तय करने की बजाय पहले से बोल देना ज़रूरी है।

## हारने वालों के लिए इसे मज़ेदार बनाना

यह वह हिस्सा है जिसे hosting की ज़्यादातर सलाह छोड़ देती है। आज रात कोई न कोई हारेगा। एक regular गेम में, साल भर में, वही दो या तीन लोग ज़्यादातर बार हारते हैं, और गेम तभी टिकता है जब वे लोग वापस आते रहें। मक़सद यह नहीं है कि वे कम हारें। मक़सद ऐसी रात बनाना है जो उन $60 के लायक़ हो जो वे हारे।

इसका ज़्यादातर हिस्सा stakes ही हैं। अगर आपने गेम का साइज़ टेबल के सबसे tight budget के हिसाब से रखा है, तो किसी की भी सबसे बुरी रात सुनाने लायक़ एक किस्सा होती है, छिपाने लायक़ कोई समस्या नहीं। बाकी सब कुछ बस तमीज़ की बात है।

**सबसे कमज़ोर player को कभी lecture न दें।** Poker की slang में कमज़ोर player को fish कहते हैं, और उसे lecture देना aquarium के शीशे पर ठकठकाने जैसा है, जिससे वहाँ लगा बोर्ड मना करता है: इससे मछली सिर्फ़ डरकर दूर भाग जाती है। जब कोई river पर, यानी आखिरी card पर, आपकी bet को ऐसे हैंड से call करे जिसका वहाँ होने का कोई हक़ ही नहीं था, और जीत जाए, तो सही जवाब है "nice hand" या फिर कुछ भी नहीं। यह समझाना कि वह call गलती क्यों थी, उसे ठीक एक ही चीज़ सिखाता है: आना बंद कर देना। आपकी टेबल पर जो player सबसे ज़्यादा गलतियाँ करता है, उसी की वजह से बाकी सबके लिए यह गेम चल रहा है, और वह यह बात आपके अंदाज़े से कहीं बेहतर जानता है।

**किसी भी नए इंसान को नियम एक बार, नरमी से समझा दें।** हैंड्स की ranking, blinds, button क्या करता है, showdown कैसे होता है। फिर उसे खेलने दें। [होम गेम की आम गलतियाँ](/hi/blog/common-home-game-mistakes) वही हैं जिनसे हम सबने सीखा है, और कोई भी इसलिए तेज़ी से नहीं सीखा कि किसी ने उस पर झुँझलाहट दिखाई हो।

**Breaks रखें।** घंटे में पाँच मिनट, ऐसा खाना जो एक हाथ से खाया जा सके, और एक नियम कि जब तक आप हैंड में हैं, फ़ोन एक तरफ़ रहेंगे। जिस गेम में आधी टेबल decisions के बीच scroll कर रही हो वह एक धीमा गेम है, और धीमे गेम players खो देते हैं।

**Rake न लें।** Rake हर पॉट का वह हिस्सा है जो एक card room गेम चलाने के बदले अपने पास रख लेता है। होम गेम में rake लेना दोस्तों के साथ cards खेलने की एक रात को एक business में बदल देता है, और कई जगहों पर यह तथ्य कि host करने से किसी को भी फ़ायदा नहीं होता, ठीक वही चीज़ है जो एक private गेम को क़ानून के दायरे में रखती है। अगर पक्का न हो, तो अपने यहाँ के नियम देख लें। अगर पिज़्ज़ा का खर्च निकालना है, तो दरवाज़े पर ही सबसे पाँच डॉलर ले लें और उसे पॉट्स से बाहर रखें।

## House Rules वाला कागज़

इन्हें एक बार लिख लें और वह कागज़ टेबल पर छोड़ दें। नियम कागज़ पर हों, तो कोई भी झगड़ा उनकी तरफ़ उँगली उठाकर खत्म हो जाता है।

> - **Stakes:** $0.25/$0.50 के blinds।
> - **Buy-in:** $20 minimum, $50 maximum। हैंड्स के बीच कभी भी $50 तक top up करें।
> - **समय:** पहला हैंड 7:30 पर। आखिरी orbit आधी रात को।
> - **कैशियर:** चिप्स सिर्फ़ कैशियर से आती हैं। हर buy-in कागज़ पर लिखा जाता है। टेबल पर कोई उधार नहीं।
> - **Straddle:** Off।
> - **खेल:** अपनी बारी पर एक्ट करें। जो बोला, वही माना जाएगा, और raise एक ही बार में। हैंड cards से तय होता है; showdown पर दोनों cards दिखाएँ। एक हैंड पर एक ही player। अपने cards संभालें।
> - **हिसाब:** जाने से पहले कैशियर के साथ अपना स्टैक गिनें।

इनकी जगह अपने numbers डाल लें। बात यह है कि ये numbers किसी के बैठने से पहले मौजूद हों।

होम गेम में आप host के तौर पर हों या guest के, एक और चीज़ जो आप ला सकते हैं वह है यह पता होना कि सामने पड़े हैंड के साथ आप क्या करेंगे, ताकि रात की बहसें पिज़्ज़ा को लेकर हों, poker को लेकर नहीं। [Poker Sense](https://app.pokersense.app) आपको practice हैंड्स deal करता है और हर decision को GTO (game theory optimal, यानी mathematically balanced baseline strategy) के खिलाफ़ grade करता है, साथ में एक "Ask Why" coach है जो तब reasoning explain करता है जब कोई recommended play आपको surprise कर दे। Free tier आपको रोज़ 20 हैंड और 3 coaching conversations देता है, जो शुक्रवार को एक plan के साथ पहुँचने के लिए काफ़ी है।

## निष्कर्ष

एक अच्छा होम गेम ज़्यादातर उन decisions से बनता है जो host ने किसी के आने से पहले ले लिए थे। Buy-in का साइज़ टेबल के सबसे tight budget के हिसाब से रखें, 100 big blinds को maximum और लगभग 40 को minimum मानते हुए। एक कैशियर, एक कागज़, चिप्स सिर्फ़ कैशियर से खरीदी हुईं, कोई उधार नहीं। शुरू में बताया गया एक end time और वक़्त आने पर बोली गई एक आखिरी orbit। Straddles पहले से तय। पाँच etiquette नियम एक बार ज़ोर से बोले हुए: अपनी बारी पर एक्ट करें, जो बोला वही माना जाएगा, हैंड cards से तय होता है, एक हैंड पर एक ही player, अपने cards संभालें। और एक ऐसी टेबल जहाँ आज रात हारने वाला player "good game" कहता हुआ निकले, क्योंकि किसी ने शीशे पर ठकठकाया नहीं और stakes ने इसे कभी एक गेम से ज़्यादा नहीं बनने दिया। ये सब ठीक कर लें, और poker खुद-ब-खुद अच्छा चलता है। वही आठ लोग अगले महीने वापस आएँगे, और असल में होम गेम का यही एक पैमाना मायने रखता है।

## आपका निर्णय क्या है?

हर दिन एक नया हैंड आता है, जो सबके लिए एक ही होता है। खाता बनाए बिना इसे खेलें, फिर देखें कि हर निर्णय पर solver इसे कैसे खेलता है।

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